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[数字货币] 手游LOL真的不如王者荣耀么?

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手游LOL真的不如王者荣耀么?

作为一名国服公测的LOL老玩家,虽然在S4赛季就不再登录端游,改为了只看每年比赛,不登录游戏的云玩家。但是手游LOL出的时候,还是第一时间就下载了,不为别的,就是想再见见这些老朋友,盖伦你好,提莫你好,阿狸好久不见。其实国服手游LOL刚上线的时候福利给的非常足,各种史诗皮肤白嫖,甚至还送了好运姐的传说皮肤,我白嫖了足足有10多个史诗皮肤,至于玩起来,太爽了,之前玩王者荣耀总感觉缺点啥,果然就是眼啊,不能插言的moba不是好moba,插眼使我快乐,操作的流畅度,与英雄的还原度都很不错。
另外,有个小技巧有的人可能不知道,就是在英雄收藏界面,是可以双指拉近英雄的,英雄会有特殊的动作,而且建模简直完美。
可惜,短短的几个月之后,LOLm明显就走了下坡路,除了冰雪节一波买五送二强制消费之外,之后的水晶玫瑰大转盘,龙瞎号称免费送实则狂拉日活的几大昏招,简直是策划鬼才。
而相比王者荣耀那边,LOLm上线期间,精准狙击,你lol送皮肤不是么,我王者荣耀不光送皮肤,我还送点券,限时点券给了许许多多零氪,微氪玩家能换自己心仪皮肤的机会,甚至包括像一念神魔这种传说级品质皮肤,给的实在是太多了。哪怕我真心觉得lolm游戏品质要更胜一筹,但是我也花时间参与了王者荣耀限时点券活动,谁让他们给的多呢。
之后,王者荣耀没有了大活动,但是也没像lolm一样昏招迭出,我觉得lolm的日活可能真的出问题了,明显现在排位时间在变长,而且我随便用了一把风女,战绩平平,下一周,居然这风女还进了区200强,可见没几个人玩。
总结下吧,LOLm是个好游戏,游戏品质远高于王者荣耀,但是运营的光子被天美狙击迷糊了,昏招频出,再加上王者荣耀的基本盘已经太大了,lolm现在看也没有什么赶超的机会了,更何况还出来了摆烂女坦打野上分的事件,只能说可惜了。
但是我觉得,LOLm毕竟还是一款全球游戏,以后估计还会有世界赛,暂时还不会退坑,坚持玩下去。
但是,我觉得如果再出这样坑爹的活动,可能也就剩下卸载一条路了。
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怎么说呢,各有各的好处,王者简单无脑些,联盟对抗性多一些

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最重要的原因是其他国家早就开服了,国服开的太晚,很多人在外服早就开始玩了
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两个差不多的游戏,先入为主的想法肯定是王者荣耀有优势,两家宣发又拉不开差距,算是同质化的竞争了,不太看好LOL手游
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都差不多,出要看人群,基本上国内以王者为主,毕竟玩了很久,大部分号都差不多,LOL更适合电脑端,毕竟人群就那么多,再怎么样也不会分流多少
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我觉得主要有以下几个原因:
1.王者荣耀上市很早,积累了很多用户。LOL上国服较晚。
2.王者荣耀群体比较单一,多为学生或者无聊的人,不在意游戏体验,只在乎那个爽劲。
3.王者荣耀更明白国内玩家的喜好。
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我的理解,为什么LOL手游会凉,主要是他的定性不清晰,他找不到受众,如果玩家追求的是竞技性,操作,那么会去选择玩端游,如果是为了短时间快乐,社交,那么他会去选择社交属性拉满的王者荣耀。LOL手游败笔就在于,他作为一个手游上手难度太高,让新手入坑太难,单局对局时长又太长,不好利用碎片时间,匹配机制又恶心人,不像王者一样花时间就基本能上个星耀。观赏性又不如自己的端游,所以必凉。
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LOL节奏太慢了 作为手游来说 时间不够 而且操作也略有复杂

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打败LOL的永远不是另一款LOL 打败王者的永远不是另一款王者 LOLM妄图对标王者的市场定位就出现了问题 凉是必然的 LOLM应该着力于将端游的玩家逐步转移至移动端 实现升级换代 毕竟PC太受限于场景和环境 但是lolm的大陆代理腾讯明显偏心亲儿子 lolm一系列的脑瘫策划导致现在这样的局面 本人端游内测玩家 手游国际服玩过 国服玩了几个月 回归王者了
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王者荣耀都出多少年了,用户早都抢完了,再加上LOL这类游戏已经呈现下滑趋势,现在再出手游不可能再吸引到新玩家了。而且王者荣耀的里的英雄更多的是具有中国文化底蕴在,自家的游戏不支持那支持谁呢?
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