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[数字货币] 魔兽的辉煌一去不复返了……

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魔兽的辉煌一去不复返了……

哎 玩WOW也有5年了  为什么现在的魔兽越玩越无聊呢  …… 大家是否有次同感呢  哎……

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一个游戏,能玩5年,也该知足了,夫妻在一起都会有七年之痒呢

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快餐了太多,从40人模式 转型到现在 25人 和10人分cd。G团天天世界上喊,有钱就有装备。

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世界频道上不是哔团广告就是XXX是点卡骗子死全家那种,看到就烦

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才五年额,我从04年玩到11年我女儿出生,实在没时间玩了

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魔兽世界是我玩的第三个网游还是朋友拉我进来说是他们队伍少个牧师让我练结果都不带我让我一个人自己练级,那时候还是60的年代我觉得这个时候是人最多也对好玩的时候,但随着后面等级提升副本变更越来越多的老玩家都afk了,我也因为孩子出生而舍弃了魔兽世界,就算是现在想玩也没有时间也找不到以前一起奋战的队友们了,这个游戏已经大变样变得玩的人越来越少了。

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作为一个从60年代开始玩起的魔兽老玩家来说,MOP确实是一个失败的版本。

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无论如何,祸乱天下的螃蟹是离职了,就看新上任的天龙君怎么挽回WOW的颓势吧。

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网游是跟朋友一起玩的,那些抱怨游戏不好玩的,只能说是不愿意结交新朋友罢了,不可否认游戏一直在进步,内容一直在增加,交互也更友好

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游戏在进步?呵呵 从04年内侧45级玩到现在 经历了WOW的大起大落 从当初的懵懂无知 到后来的索然无味 游戏内容的更迭不是说有新的内容就是进步 剧情的完结和模式转变的失败才是WOW走向衰落的根源 一个个的版本看过来 如今的MOP有什么资格说是在进步?一次次打着为了让更多玩家参与进来的旗号 把副本难度一降再降 装备的获取越来越容易 贬值越来越快 一个团队的意义荡然无存 都说WOW的战友情义深重 可这些情谊不通过一次次的战斗 一次次的失败 和最后关键的成功 又从何获取呢?副本难度降低 装备获取容易 史诗级的团队副本却根本不需要一个个真正的团队就可以通关 我们固然可以认识一个又一个的新朋友 但认识再多的新朋友 也抵消不了我们失去那些老朋友的忧伤与无奈 C键的辉煌 也掩饰不了O键的暗淡 WOW还是那个我喜欢的WOW 只不过那些比游戏本身更让我看重的战友 已经一去不回了···

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