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[成人游戏] 汉化版日本GAL(H)game测试报告交流(10.28海量更新)

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汉化版日本GAL(H)game测试报告交流(10.28海量更新)

1996年之前,H game曾经有一段黄金时间。那时大陆计算机才起步不久,信息传播途径虽然简陋(电脑报上经常看到有CDROM的人给人提供拷游戏软盘的收费服务广告,就是其中一种),但监管也就基本上等同于无。同一时期的台湾,咨询业已经起飞,但监管同样没有跟上,致使多家正规游戏公司公开汉化发行日本经典H game,例如直至今日依然为人津津乐道的《nanpa2》、《逆玉王》、《圣少女战队》等等。
然而好景不长,自从台湾出台法案禁止此类游戏引进和汉化后,因为语言障碍,H game在中文世界差不多沉寂了接近10年。这10年间出现一些经典游戏至今未能汉化,虽为众人拥护,但能完全理解其中剧情内涵的恐怕10中无1(例如臭作、兰斯系列、大恶司之流)。事实上,日系H game除了感官刺激外,新奇有趣的世界观、婉转多变的剧情和人物塑造也是其特色之一,很多H game即使被和谐,其剧情依然经典,这是毋庸置疑的。
好在近年以来,随着大陆网络条件逐步进步,无聊宅男大批出现,雷锋精神永垂不朽等等因素,开始出现了大批自愿组成的汉化组。这些汉化组绝大多数一分钱挣不到,甚至还要自己倒贴钱养服务器,那纯粹是一种成就感和责任心方能支持这种事业了。其中让人感到最浪费的就是热门动画的汉化,一个热门动画动不动是几十个汉化字幕组一起上,重复劳动无数,当真非常浪费。除此之外,也有极少数人迎难而上,开始对文字量动耶百万的日文H game、gal game开刀,进行长时间的解密和汉化工作,其中辛酸,难以一言蔽之。
但在这些雷锋的帮助下,我们开始可以领略到许多名作的风采,这是值得欣喜的。开这个贴,也算是向这些雷锋同志们致敬。无论汉化质量如何,没有他们的劳动和努力,我们什么都得不到。
好的游戏,有名著小说级的份量。我们品味经典的时候,自然要记得翻译的付出。同时,为了让更多的人享受到佳作的信息,在这里开这个贴来发表对汉化后的gal game的感受。这也是一定层面上的神农贴吧。



第一个要说的好像非fate/stay night莫属。
本作因为动画发行的缘故,06年春夏之交曾引起一阵热潮。但是20多集的动画字幕好做,3张CD容量的游戏汉化可就难了。开始好像是黄昏草月搞了一个汉化版,fate线尚未完全完成便没影了。最近一个台湾爱好者终于作出了完全补丁,还有人制作了完全绿色汉化语音版,可以领略神作风采了。
对游戏的评价(五星为满分):
人设及人物造型:   ★★★★☆(之所以扣掉半颗星,是因为游戏里的人物造型实际上不是特别美观,比动画版的要差一些,个人看法如此)
故事情节:★★★★★
音乐:★★★
新奇度:★★★★
深刻度:★★★★★
汉化水平:★★★☆(不可否认,台湾爱好者的这个版本依然存在不少文字错漏之处,翻译的精准程度和文笔也有待商榷,但人家好歹是做出来了)
H度:★(很少,实在很少)
H合理性:☆(fate的H场面总有完全不必要的感觉……)
整体评价:★★★★★


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第二个要说的是个半毒草,名叫《少女爱上姐姐》。
此作发行过动画,不过动画好像被众人无视,完全没有引起什么反响。不过捏,人有百种,依然有人组成了瑞穗亲卫队,奶奶的,一个伪娘而已……
没错,此作就是一个伪娘的后宫史。剧情是一个长得很像女人的家伙因为爷爷的遗愿,扮成女人混进一个贵族女校……后来连幽灵都出来让他H了,真是看似百合,实则人妖搞真妖……
对游戏的评价(五星为满分):
人设及人物造型:   ★★★☆(虽说游戏自称伪娘主角为大美女,可我只觉得第一个化妆的镜头还过得去,其余的女角色也不是我最喜欢的那种)
故事情节:★★(说实话,比较弱智……)
音乐:☆(完全没印象呀)
新奇度:★★★★(伪娘的后宫,这个创意的出发点还是可圈可点的)
深刻度:☆(这破玩意有个球的深刻度……)
汉化水平:★★★★(唯一的优点,汉化似乎没有出什么问题)
H度:★★★(差强人意吧)
H合理性:☆(唉,这个游戏本身的存在就是不甚合理的……)
整体评价:★★


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介绍完了毒草,再来一个仙草《恋狱.月狂病》
说实话,这个游戏的主创人员该为这个名字抓起来打屁股。我当时同时下载月狂病和少女爱上姐姐,怎么看月狂病都觉得像是生化危机H版那种,于是选择了先玩少女爱上姐姐,结果二者完全相反。
本作的音乐很好,人设精美,而且人物性格刻划很好,即使此作出现的H game界第一女变态七七,也变态得让人觉得可爱 。H场面激烈而多,也比较养眼。同时,暴戾残杀的场面也很多,与香艳画面交相辉映,实属难得一见的佳作。
故事是讲一个私家侦探在帮人寻人时牵出的秘密和黑幕,恰恰寻找的对象是战争年间失散的前恋人,而在寻找的过程中,前恋人的孪生妹妹又逐渐走入了他的世界……
此作分支剧情和结局众多,一条又一条线在逐步揭开剧情的同时,也一步步将内幕揭露出来。直到最后的true end,本作的所有秘密才一切真相大白。然而那些另类结局中,也有主角放弃了探索选择平静生活的结局,谁又能说那不是一种幸福呢?
当然,被他的变态妹妹饲养成人形宠物也是一种结局,但不见得每个人都消受得起
人设及人物造型:   ★★★★★
故事情节:★★★★★
音乐:★★★★
新奇度:★★★★
深刻度:★★★★
汉化水平:★★★★★
H度:★★★★
H合理性:★★★★
整体评价:★★★★★

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下面是月狂病的妹妹出场,名叫《和之匣》
老实说,和之匣严格意义上不能算一部独立游戏。这部小品级作品完全建立在前作培养出的fans群基础上,是一部完全的fans向小品,或者说fandisk。我拿到手第一件事是打麻将,诶,把那几个女人都打败还是费了些时间的。
和之匣分3个部分,第一个部分是月狂病女主角之一的由良的结局;第二个部分是月狂病中那个妓女的故事,肉戏繁多;第三部分好像是个架空的校园故事,纯粹胡乱玩的。
音乐还是很好,画面还是很赞。
人设及人物造型:   ★★★★
故事情节:★★★
音乐:★★★★
新奇度:★★
深刻度:★★
汉化水平:★★★★★
H度:★★★★
H合理性:★★★
整体评价:★★★

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这一部名字叫《天使不在的12月》。
此作为日本比较著名的leaf制作,此公司其他作品有to heart、传诵之物等,名气很大。不过《天使不在的12月》却是此公司作品中争议很大的一部,有不少人骂它莫名其妙的,也有人顶礼膜拜的。
此作的开头第一个画面就是一副赤裸裸的H sence,企图在家人面前先看看画面的人会被这玩意害死。
剧情是讲一个内心灰暗甚至黑暗的男主角,遇到了一个懦弱弱智无比的眼镜娘,于是将眼镜娘收为性发泄工具,同时还跟身边其他几个女性发生了种种联系的故事。因为主角的人生观相当悲观变态,此作的背景气氛也就比较压抑和极端。不过变态的主角遇到一个想死的女人后,他终于发现自己不是最变态的了。
此作的确值得争议,我看也不到顶礼膜拜的程度,不过还是相当有新意的,有一些深层的东西可以思考,当然思考得过于认真就大可不必了。
另外,此作音乐超赞。
人设及人物造型:   ★★★☆
故事情节:★★☆
音乐:★★★★★
新奇度:★★★★
深刻度:★★★★
汉化水平:★★★★★
H度:★★★☆
H合理性:★★☆
整体评价:★★★☆

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受到大家的鼓励和肯定,再发发新的。
这个游戏叫CLEAVAGE,画面风格是黑暗圣经那种,特别是爆乳化,人物造型被硕大的乳房整得都变形了。整个游戏……怎么说呢?这个游戏基本上不用动脑子,选项少得可怜,基本上就是一本电子化的淫姐+淫师的H小说。看到这种评价,想来大家心里也有数了。反正闲极无聊又没有什么H小说看时,可以拿来消遣消遣,但实在不会有什么找到一个精品游戏的爽感。
这个游戏的系统好像比较老,与我们常见的按ctrl可以快进的gal game系统不同,是按住鼠标左键快进的。
对游戏的评价(五星为满分):
人设及人物造型:   ★★☆(人物变形实在严重)
故事情节:★★(我看不存在情节可言)
音乐:★(完全没注意到)
新奇度:★★★★★(这么多星是打在爆乳这个概念上的)
深刻度:★
汉化水平:★★☆(总感觉很一般,字体也不好看)
H度:★★★★(只要开始,就是没完没了)
H合理性:★★(看在姐姐还找了书看的份上,姑且给2星吧)
整体评价:★★☆

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前后用了接近一周时间,把《雪之华》打通了。
感觉这个游戏不错。
对游戏的评价(五星为满分):
人设及人物造型:   ★★★★(很养眼,但loli居多)
故事情节:★★★☆(情节有牵强之处,优点在于轻松好玩)
音乐:★★★☆(还行吧,变态热血女冲进来时的急促音乐印象深刻,叫床语音也还可以)
新奇度:★★★
深刻度:★★★
汉化水平:★★☆(虽然是正规公司引进汉化,对话中却有不少出错的地方)
H度:★★★★(还是比较多的,特别是跟咖啡馆小loli的剧情中)
H合理性:★★★☆(过得去吧)
整体评价:★★★★(只要时间充裕,值得一玩并看看对话的游戏)

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这个游戏据说很有名,2006年曾经是销量冠军,可我不是很感冒,打通了公主一线,其他的都懒得打下去了。
应该是个典型的后宫游戏,但剧情没什么大不了的,同居时代罢了。
对游戏的评价(五星为满分):
人设及人物造型:   ★★★☆(loli居多,造型我不是很欣赏)
故事情节:★★☆(我几乎没印象……很多是按ctrl跳过去的,主要是对这种日本的西式公主设定不怎么感兴趣)
音乐:★★★(没什么印象)
新奇度:★★
深刻度:★★
汉化水平:★★★★(好像还可以吧,没看到什么显著错误)
H度:★★★☆(不算很多,不过打通了后会有一些特典,就是直接开干了)
H合理性:★★★(没印象)
整体评价:★★★(这实在是一部让人提不起劲的传统H game)

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游戏简介:
  嘈杂的街道零星分布着几个车站。站在展望台上能看到闪闪的流星,这就是座落在舞方市被称为星之丘的城镇。

  男主角是一个性格内向、普通得不能再普通的男孩,就读于星之丘唯一的学校“星城学园”。5月新学期的一天,他突然有了想改变自己生活的念头。目标就是与班里的同学们成为了好朋友,与从未讲过话的同级生讲话!但这些这对于性格内向的他有些困难……

  然而因为意外饮用了奇怪的果汁,他却拥有了第2个自我,到了傍晚就会变成“小羊装”。要消除这个奇怪的体质方法唯有一个,就是收集流星坠落时一起坠落的“星星露水”。而能收集星星露水的人,只能是被神奇的魔杖选中的少女,这个少女就是他的同班同学秋姬。因为性格内向至今还未与同学们讲过话的,但是如果让别人知道他能变身这事,那就永远不能恢复成普通的人类。

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此作名叫《七色星露》,这个游戏的系统跟上面我写的那个夜明前的琉璃色是同样的,操作方式别无二致,区别是更简单(弱智),整个游戏就3条线,最多的不超过5个选择。
本游戏给我最大的震撼是感觉到了年龄的老化和代沟的可怕。无论如何,我也无法对《魔卡少女樱》那样造型的角色产生兴趣,这游戏中的贫乳loli和剧情大概算是治愈系的罢,就连画风也偏向铅笔画的写意,奈何我有些吃不消。
感觉这种游戏,还是探索恋爱滋味的18岁以下少男少女去玩罢,我老了,照着攻略搞出CG就不陪你们玩了……

对游戏的评价(五星为满分):
人设及人物造型:   ★★★(loli居多,造型我更不欣赏)
故事情节:★★★(这游戏的开头,主角变成布娃娃还算新颖,可后面也就一般了,很日常化,而且情节设定我感觉有些混乱和没说服力,因此一路ctrl按着跳,停下来看剧情和对话的基本上没有)
音乐:★★★(没什么印象)
新奇度:★★
深刻度:★★
汉化水平:★★★
H度:★★☆(很少,而且干loli的时候画面总比较走样)
H合理性:★★(好像很多不合理,不过我没心思细细追究了)
整体评价:★★★(少男少女,喜欢被自残接受治愈的去玩吧)



日文原名:遥かに仰ぎ、丽しの
2006年11月于日本上市,2008年2月台湾正式上市,普通版700多台币,豪华版1300多台币(100人民币约合450台币)。该游戏荣获日本2007年美少女游戏大奖及4个单项奖(见http://bishojyogameaward.org/2007/result.html)。剧本总字数长达170万,个人通关时间40小时左右。游戏女主角共6人,结局数6(无NE无BE)。
此作是一部典型的后宫游戏,讲述一个老师来到一个贵族女校后的故事。故事一开始可以选择两幢宿舍楼之一居住,选择后也就进入主校篇或分校篇,每篇可以攻略3人,一共是6人。
但主校篇和分校篇的故事是各一个编剧写的,因此节奏、人物性格方面有相当的差异。主校篇的3个女猪的H都不多,情节也比较合理。分校篇就相对邪门一些,特别是上面这位栖香小姐,她一个人的H场面大概占了整个游戏的一半以上。
总的来说比较不错,人物性格刻画得不错,故事情节也比较合理。但是两个编剧写的东西,难免有冲突。在此又回忆起当年的nanpa2,15个攻略人物,不停流逝的时间,而所有的事件是在随着时间不停地发生的(比如戴眼镜的邻居友美,如果不去拯救她,就会变成芳树的奴隶,这个剧情是绝对不会变更的),基本上唯一和统一的。
评价一下此作吧。
人设及人物造型:   ★★★★☆(虽然基本上都算loli,不过画风吸引人,人物性格刻画得也好,有几个感觉不错的但无法攻略,可惜)
故事情节:★★★☆(上面写得很清楚了,本校篇合理一些,总体水准也不差)
音乐:★★★★(不错的,特别是打通栖香篇后播放的主题曲)
新奇度:★★★★(贵族女校,豪门恩怨,还是有一点新意的)
深刻度:★★★★(拯救是此作的核心,编剧写得很用心)
汉化水平:★★★★
H度:★★★★★(初打本校篇时会不耐烦,但打栖香线时会让你大呼过瘾和没完没了的)
H合理性:★★★★(还算不错)
整体评价:★★★★☆(相当值得一玩的游戏,我甚至基本上完全观看了理事长、殿子和栖香3线的所有对话和剧情,没有快进)

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这部神作叫《女仆咖啡帕露菲》,giga的著名作品之一。
       帕露菲是以时下热门话题女仆咖啡为背景制作的一款非常温馨的家庭剧。这款游戏是题材相同的游戏ショコラ的续作。Re-order版增加了三个小剧本,其中两个故事源自于ショコラ&パルフェ 的联合VFB,其他的人物剧本也略有增加。PS2版增加了两位可功略女主角,并且修正了部分场景,去掉的H部分,并添加了一套新的语音阵容。在05年的批评空间评分总得分中,超过1000人为它打分,初版和Re-order版均超过90分,当年评分超过90的也只有三个,可谓风光无限。
        而对于Parfait故事中的人来说,命远似乎总是在作弄他们,灾难经常伴随在他们身边,他们哭过,也笑过,而在最后,终于能在纷乱的社会下保留住一片属于自己的天空。也许从整个环境来讲,故事中的人们处事都太过温柔,各种温情包裹着他们使之不会受伤,使得观看的人们缺乏实感,但是当最后面对不能预测的未来的时候,稳定并且积极向上的心态才是他们幸福生活的基石,而这一点,我们也是可以借鉴的。阿甘的母亲病危的时候曾经以一个比喻来告诉儿子,生活总是充满变数,只有自己亲自尝过才能知道个中滋味,而对于游戏中的人物来说,或许这才是最合适的结语

这部游戏的系统,与前面的有所差异,但本质上来说应该是同一套系统。
不过,这个游戏的剧情是由无数个事件串成的,而并非几个简单的选择组成的“XX线”,有点象以前nanpa2和美少女梦工厂那种碰事件的情况吧。
所有的事件,在第一次触碰之前是没有提示的,第二次再触发时就会显示事件名称、哪一个角色的,重要程度,甚至关系到什么结局的重要关键了。
本作被称为神作,不是没有理由的,我一遍玩下来后,深深感觉到6个女角色的形象已经跃然纸上,成为真实的人,这种感受一般的游戏是做不到的。
6个角色中,起码有3-4人的故事情节非常赞。
第一次玩这个游戏的,可能注意力都会集中在花鸟姐妹身上,我第一次不靠攻略走通了花鸟玲爱的normal end,之后也是从姐姐到妹妹完成true end的。相对而言,一直对主角没什么好眼色的里伽子可能会让人觉得比较讨嫌。
但是,等到最后完成里迦子剧情时,才会发现她的故事是最好的,这个角色是最值得珍惜的。
因此,有人评价说,这游戏中:
花鸟由飞是表.第一女主角
花鸟玲爱是里.第一女主角(主要是跟她姐姐顶牛)
里伽子是真.唯一女主角。
再说说这游戏的不好之处。
其一,刚开始接触这个游戏时,会觉得角色都有个大饼脸。实际上玩下去后就不觉得了,特别是穿上女仆制服之后。
其二,这个游戏的系统默认是不能快进未阅读文本的,需要人动设定。
其三,这个游戏默认的字体非常难看,需要用汉化工具中的一个专门字体工具添加字体(我用的是雅黑),然后在设置中选择,那样就要好看得多了。
其四,这个游戏是无数事件串成的,对编剧来说就麻烦得多了,相当于把许多故事打成一节一节的,试图通过种种条件串起来。这中间难免出现一些错漏,比如说ABC三个串起来的事件是true end的一部分,但当你打到normal end时,可能B事件就完全没有了,这样就会产生一些关键语句和背景交待的问题。另外,这个游戏的剧情不是唯一性的。也就是说,A人物在她的剧情中可能会有一种经历,但当你完全无视她,跑去玩C人物线时,她的经历可能会不存在或者改变。这一点是多结局的游戏编剧中比较具体和麻烦的问题,毕竟不是每个人都能达到nanpa2那种水准的。

人设及人物造型:   ★★★★(第一印象不佳,后来改观了,总的来说胜于角色塑造而非画工)
故事情节:★★★★☆(非常好)
音乐:★★★★☆(很好,很好)
新奇度:★★★☆(新奇倒不见得吧,女仆咖啡加半个星)
深刻度:★★★★(如同一家的咖啡店中,人与人的微妙感情刻画得很赞)
汉化水平:★★★★
H度:★★★★(还是不错的,每个true end都有3场以上肉戏吧)
H合理性:★★★★(大部分没有不自然的感觉)
整体评价:★★★★★(神作就是神作,6个角色中我只是对姐姐和明日香不怎么感兴趣)

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【英文名称】Comic Party DCE
【日文名称】こみっくパーティー DCE
【中文名称】漫画同人会DCE版
【制作厂商】AQUAPLUS
【游戏类型】ADV+SLG
【载体容量】DVD×1
【运行环境】Win98 / 2000 / Me / XP
【语言版本】日文
【发行日期】2003年5月30日
【参考价格】8190日元(含税)
【官方网站】http://www.aquaplus.co.jp/
【原  画】みつみ美里、甘露樹、中村毅
【剧  本】三宅章介、管宗光
这个游戏相当特别。
应该说它更接近一个养成游戏。事实上在它的第一个PC版里,是一个纯粹的养成游戏。后来变成了PSP版,加入了按键,再移植到PC上成为DCE版,又加入了打字。当你制作一部漫画时,就是照着屏幕打字,一段时间内你打得多,漫画就制作得快,打得准(错得少),质量就高。打字苦手就根本别考虑这个游戏了。
这几天,我打字可很费了些功夫。好在这些年基本上练出了盲打功夫,还不算差。
但是,当我打穿一条线时,很郁闷地发现一点H也没有,后来才发现这个游戏有多个版本,只有第一版PC版是18X的,后来的版本全是全年龄的,这个DCE版也是,非常郁闷。
因此不准备再打下去了。

人设及人物造型:   ★★★(游戏中还可以,但有些造型实在不觉得美观)
故事情节:★★★★(应该说还是有特点的吧,但我没打完)
音乐:★★★(没什么印象)
新奇度:★★★★(这个otaku之王奋斗史的特点,以及打字特色,可以加分)
深刻度:★★★
汉化水平:★★★★
H度:无
H合理性:无
整体评价:★★★(如果有H的,我会继续打穿那些线,即使不停地打字,不过没H的话,打这游戏就太辛苦了)

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上面有人提到过的《初音岛2》
这部游戏给我的第一感受,是对人设的惊恐感。loli居多,变形厉害,一开始实在没什么美感可言。
打了打之后,感觉好了一些,但对其剧情,并没有太多体验感,应该是个很典型而简单的纯爱类后宫游戏。可惜故事情节和人物造型我都不怎么感冒,因此打了两线就有些懒得再打下去了,ctrl快进也嫌累。
游戏本身简单无比,要追那个,一天到晚找她在的地方就ok了。

人设及人物造型:   ★★★(要用力适应)
故事情节:★★(从杏线看,很缺乏说服力,跟以剧情深度见长的leaf、戏画等社作品不能比)
音乐:★★★(过得去吧)
新奇度:★★(没有新奇度)
深刻度:★★
汉化水平:★★★(目前似乎还有一条线未汉化完毕,而且我已看到了不少错别字)
H度:★★★(反正每条线有几个镜头吧)
H合理性:★★(纯粹慰劳玩家而已)
整体评价:★★★(无兴趣)

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戏画的又一部作品《青空下的约定》

游戏简介:この青空に約束を-,由戏画于2006年3月31日发售。PS2版于2007年5月31日发售,增加一部分源自FOSSETE的剧本并且在表情系统上进行适当调整,并增加一部分本篇的剧情和CG替换原PC中18X内容。本作在06年的一些评选中多有斩获,与AGE的《マブラヴ オルタネイティヴ》和ALICESOFT的《战国兰斯》可并称为年度三甲。虽然游戏所讲述的故事背景和帕露菲与chocolat截然不同,但是很多细节印证了青空于前两者有着相同的世界观,本作可以看作是系列三部曲的第三部,不知道是否丸户和ねこにゃん这个组合是否还会合作下去,但是在已经出过FANDISK的情况下,权且把この青空に約束を-当做系列的一个小结吧 。本文将在人物和故事评述之后,着重分析几个突出的场景和段落,没有玩通游戏或者还未接触的话,请注意部分内容是否会干扰到对游戏的理解和判断。是为序。

背景篇
本州向南一点的地方,有一座叫做南荣生岛的小岛,如果坐船的话说不定需要10个小时以上才能到达。沿着岛上弯曲的坡道,攀爬过一段长长的石阶后,就可以登上一个可以俯看城市和大海的高台,而这里坐落着南荣生岛的唯一一所高中高见塚学园的宿舍----斑鸠舍。斑鸠舍是由学园的旧校舍改装而成,古老的木制房屋给人一种怀旧的感觉,曾经分为男生寮和女生寮的宿舍随着住宿人数量减少而被取消了划分。
在南荣生岛土生土长的的主人公星野航,高见塚学园的二年级学生。他没有选择住在家里,而是选择住进了斑鸠舍. 随着15年前曾经给南荣生岛带来的生气的出水川重工的决定撤出,寮生也开始逐渐减少,学园方面因为寮生数量过少的原因已经做出了废寮决定,而斑鸠舍的寮生们决定,在最后的一年中,为了不会悲伤的度过每一天,而快乐的生活下去------


本作是戏画2006年出品的作品,据说一度与战国兰斯齐名,可见影响不小。
虽然故事背景什么的与帕露菲没有任何交集,但在世界观、设定等方面,可以感觉到属于帕露菲一脉,一般认为这是帕露菲三部曲的第三部。
人物造型感觉比帕露菲美观了许多,本作的画面实在是让人找不出什么毛病来,非常悦目。
戏画的作品目前我接触2部,感觉其特色就是温馨的人物关系和千丝万缕的羁绊设定,不会有大喜大悲的悲欢离合(比如主角和海已,他俩的父母本是恋人,后来没成,生了儿女后却重逢了,最后私奔,给这二人带来极大的环境压力。如果遇到琼瑶类的言情作家,一定会给这二人设定些禁断的隐秘兄妹关系什么的。还有一处“相合石”的剧情,结果搞了半天是会错了意——这显然是戏画作品的特色。

人设及人物造型:   ★★★★★(感觉很舒服了)
故事情节:★★★★(不错的,不过没有太大的波折起伏,跟《月狂病》那样的故事情节不是一档的)
音乐:★★★★
新奇度:★★★(学生宿舍的后宫,六个老婆的大乱斗,主角还是蛮有个性的)
深刻度:★★★
汉化水平:★★★(不少错别字)
H度:★★★(如帕露菲,每个角色都会给H场面养眼的)
H合理性:★★★(还可吧)
整体评价:★★★★(推荐,推荐)

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简单评一下《to heart2》
此作的画风感觉比初音岛好很多,起码是很习惯的。leaf的作品,质量是有保障的。
人物性格设定不错,有几个角色,还未接触,但已有兴趣。
但是极其万恶的是,澄空在汉化此作时又做了和谐补丁,汉化出来的游戏把H内容全部屏蔽掉了——这种屏蔽跟智代after那种nice rabbit屏蔽不同。nice rabbit是极其可恶地在H sence处加了nice rabbit图案予以遮挡,文字也全部乱码化。而to heart的和谐汉化,是根本从程序上就干掉了H 部分,你根本就走不到那里去!
真是让人无话可说。
所以多的也不想说了,只打通了一线,现在也没兴致继续打。留着以后无聊时当小说看吧。

人设及人物造型:   ★★★★
故事情节:★★★
音乐:★★★
新奇度:★★★
深刻度:★★★
汉化水平:★★★(和谐汉化,究竟是什么意思呢?)
H度:完全没有了
H合理性:同上
整体评价:★★(我只想说:“操!”)

[ 本帖最后由 charlesp 于 2008-10-28 10:41 编辑 ]

点此感谢支持作者!本贴共获得感谢 X 53
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写的实在是太好了!偷偷地问下,LZ是章鱼吗?

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楼主啊楼主
你为什么不提Key社三部曲(也有说加上One成为四季诗篇)AIR,Kanon,Clannad呢
那都是拥有无数拥趸的神作啊
也有固定的汉化团队KFC(Key Fans Club)

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很简单,催泪三联弹完全不h,和这版完全无关……ls要说好歹也说ta啊,总归还是h的

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慢慢写,还有新东西。
也不知这东西发在这里合不合规矩。

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介绍的很详细,谢谢楼主先。希望继续补充,特别是老点的2000年左右的,那时虽然基本都2D但是感觉出了很多精品现在找不到了。

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老一点的记忆已经有些模糊了。比如nanpa2之流的,印象中美丽无比,找来温习一下发现画面跟现在完全不是一个档次的。
有初恋情人变成欧巴桑的感觉。当然那些老游戏的游戏性是没的说的。

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说实话,我对这种游戏不感兴趣,又要点鼠标,剧情也很慢,不就是一些h图图么,不如去图区看呢。

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这几个游戏一个也没有玩过,楼主如果能给一个下载链接就更好了,说了那么多经典,真让人心痒痒啊!

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额````LZ怎么在这里发表?虽然好象应该是```算H的吧,但是=  =
算了,还是看看BZ怎么决定八

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