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auto9 2018-3-17 07:28

时至今日我仍然觉得魔兽世界是无法超越的

虽然魔兽现在没落了很多,市面上的游戏越来越多,比如LOL 吃鸡等现象级的网游,以前为了玩魔兽省吃俭用也要买个配置好的电脑,而现在就算吃鸡在火爆也没兴趣和动力升级配置,坐在那里玩一个小时已经算事奇迹了,再也找不回当初无数次开荒无数次通关的成就快感了, 也许是自己真的长大了,也许是过去的青春岁月已然逝去!!!现在心中只剩无限感概!!!

chuge121 2018-3-17 10:13

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dayanyu12345 2018-3-17 19:37

星际争霸笑而不语,不过喔3才是伴随成长的游戏

EEYSRIE 2018-3-18 07:23

在后魔兽时代来看所有有志于成功的网游,都面对着一个难题压缩伤害!!!
所以现在新开发的网游只要不是无脑刷刷的那种,基本上初始等级一般不会超过50级
还有资料片因为当时魔兽的潮流基本都奉10级一个资料片为金科玉律,现在来看一个资料篇提升的等级+5级就差不多了
而魔兽依然一个资料片+10级现在来看难度实在太高,我说的难度高不是说对玩家的难度,而是游戏策划的难度
伤害越低策划越能辗转腾挪发挥自己的水平,当伤害到达极致基本就到一个网游暮年了,面对这个问题要么用特别的机制来解决,要么只有压缩伤害
这些措施就相当于延长了网游的巅峰年限(只要开发人员不脑残)压缩伤害是其中最简单的
将2个资料片就能到达的伤害,压缩成3个资料片,每多一个资料片都是给自己续了一点命多赚了一笔钱
而魔兽初始满级60级现在来看太高,还有60级到70级装备提升太过,魔兽当年能压缩伤害的时候大幅提升伤害
现在想压缩伤害的时候已经为时太晚,所以魔兽注定了一个不成熟的经典,但我估计也无人能超越
毕竟现在端游环境不像当初那个年代只有端游一只独秀,现在手游、单机那个不在和端游争市场?
而且当年魔兽一些不人性化的设定现在就能劝退一大波人,所以不是不能超越魔兽,而是市场和玩家都不会在给别的游戏超越的机会了
就这样,仅此而已

lzblqq 2018-3-18 10:02

给人不同的爱好而已,可能魔兽陪伴了你好多年,你有感情了,但对于新游戏来说,刚接触的人也同样保函感情和投入进去的。

iori2002206 2018-3-19 20:05

国人喜欢这种打怪升级的  以后会出现VR的 到时候你就转了

聆听鱼音 2018-3-29 13:04

魔兽世界不管未来怎么样,活了这么多年,已经是无法超越的游戏了。
虽然现在人数真的少了,但是魔兽还是盈利的,每到新版本开人数蹭蹭往上涨,我反反复复A了好多次了,但每个版本都没有错过,从熊猫人开始开始断断续续的玩,雷神开的时候A了,打脑残吼的时候回归,德拉诺之王练到满级整个版本都A了,军团刚开练个DH和我以前的LR,满级之后不久也A了,去年好像是十一的时候魔兽冲季卡送一个月,又看到蛋蛋复活了,版本的BOSS是萨总,又忍不住回归,打了H阿古斯,一个月前又A了。
现在的版本真的是肝的受不了,神器能量无上限,大秘境不停刷刷刷,以前的版本都是有毕业装备,现在没有尽头,当然最主要的是朋友都A了, 虽然我回归后有个集合石,但是还是没有和朋友一起开荒开心,最后实在没事干,也就A了。
魔兽不可否认是在走下坡路,但是情怀依旧在,那年魔兽电影上映,我刷了三遍,这也是我唯一三刷的电影,虽然褒贬不一,但是我的情怀还是很深的,期待魔兽2的上映(虽然现在魔兽2开拍的计划都还没有出来),8.0开了我还是会回归的,即使只玩到满级,做做任务,也不想错过任何一个版本。
最后,也还是那句话收尾:为了联盟!为了艾泽拉斯!

wandutian 2018-3-30 16:08

个人喜欢角色扮演网游,曾经玩了不少其他国产的网游,每次玩都觉得还是魔兽好,还是回魔兽玩

zjw0928 2018-4-4 16:16

魔兽世界现在的意义已经有了本质升华,你如果只把它当游戏来玩、目光放在短浅的砍怪升级强化装备冲刺巅峰的话,那它当然无法摆脱你眼中所谓的MMORPG的程式,这我也否认不了。但关键是,大多数眷恋于wow甚至奉献多年青春的wower是把它当成生活来体验的。生活中必备的就是实际的维度和虚拟的情感,而恰好wow就做到了两方面的完美结合。在魔兽世界的构成当中,能建立起wower对其强大信任和喜爱的,有精致的画面风景、庞大的系统设定这些硬件原因,更有壮阔动人的情节史诗、热血与信仰的英雄情怀这些感性缘由。毕竟别的不敢讲,放眼过去十几年,没有哪款游戏里的人物角色和故事内容,会像wow这样细腻真实、这样在你身侧与你共同经历变数和成长,更没有哪款游戏的玩家之间的感情,会像魔兽玩家之间的感情这样浓烈与真诚,抛却虚拟时代里所有的设防,走出野外离开副本关了这台电脑来到现实,wower们也会因共赴一场电影而默契集结,相视一笑后热泪盈眶。好玩的不是游戏,我们爱的只是情结。这情结里包括那些经历荣耀、爱情或者堕落的,活生生的英雄们,包括里面所有激荡的故事,也包括,所有胼手胝足同仇敌忾的wower们。故事蓝本、自营的世界和参与者,三者都不少,所以才铸就了wow登陆国内十一年来的口碑和繁荣。回到题主的问题本身,你的立场从一开始就是片面的了。wow之所以好玩,绝不只是因为它走在先驱之路上的制作和单纯的游戏设计,而是它的体验度、故事性、情感延展,都达到了其他MMORPG望尘莫及的程度。从魔兽世界TBC年代开始,它走上了游戏领域的霸主之位至今,时至今日也有人质疑过近几年魔兽的衰落,但是事实上wow这些年的起起伏伏,却并没有耽误它长久而来曲折却终究上升的过程。所以我从不认为魔兽在下坡路,它只是编年史发展到了一个新常态的阶段而已,这和过日子一样,不可能日日井喷,细水长流方才能体会到最真实可感的滋味。很多人刚入魔兽坑的时候就想着升级砍怪拿装备,物质的一切把整个角色的体验度急剧拉低,结果自行放弃了太多走心并且把握感情的游戏情节,这样一来只能说,wow还真是被许多快餐玩家活生生的给糟蹋了。一顿精致的菜肴被一顿囫囵而过,这难道不是个极大的遗憾么?题外话一句,所以我从不提倡叮号,因为在我个人看来,跳过了精华还要掏钱简直是个太不明智的选择。即便你的确节省了一些跑路自强的时间。所以朋友,不要质疑,魔兽世界十一年风雨屹立不倒是有它绝对的原因和资本的。耐下性子好好体验它的内涵,不要太功利于单纯的砍怪升级和装备,那些只是你作为英雄作战的一点点缀,而非你来到这个世界的终极目的,不要让自己在这个世界里因为狭隘而少了真正的快乐,你要做的,就是在这个次元空间的日复一日里,看遍里面人们的爱恨,握紧你战友的双手,把你的真情、热血和眼泪,留给这个世界。魔兽世界在我心目中是无法超越的!

48456763 2018-5-10 16:19

经典是经典,但是大家都在进步,没有哪个游戏能一直火下去了,不然就没发展了

ralf1217 2018-5-12 20:47

记得那时候玩WOW,还是上中学偷偷玩。第一次去了个PVP区,被部落在荆棘谷杀得出不了复活点。那时候有个圣骑士说等下我冲出去吸引他们火力,你们等一下再冲出来。他就开着无敌冲了出去,把部落的注意力都吸引了过去。我们才趁势冲了出来把部落杀散了。虽然只是个游戏,但这么多年过去,玩了很多网游,我还一直记得这个圣骑士。60年代初期的WOW玩家确实是我所玩游戏里整体素质比较高的。

yangtian51 2018-5-12 22:24

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huangxz99001 2018-7-29 11:43

引用4L的这段话
“不是不能超越魔兽,而是市场和玩家都不会在给别的游戏超越的机会了”
真的就是这么回事,现在的市场跟玩家,真的不一样了
每个人都有喜爱的游戏,或许是魔兽,或许是其他,但不可否认,曾经的游戏获得成功跟当时的背景是不可分开的。

syhljbzgs 2018-7-29 12:43

对WOW最怀念的就是野外的PVP,两个玩家因为个怪或者地方的争夺,演变成一场队战,甚至团战,满地尸体,然后一起复活,杀过去,再蹲尸,庞大的地图还可以躲藏起来,太苏爽了。后来战场也行,阿拉希盆地,奥克兰山谷有一次,周一打,周四还没关吧,继续干。记不太清了。之间离开过几次,感受就断了些档,两个感触最深,一是画面越来越黑暗,地图越来越乱遭,二是,整个题材,就干起来了。过去的WOW地图特色鲜明,西部荒野,还有各种森林,西瘟疫,一进去就给你病恹恹的感受,代入感强。
现在完了,一是人少了。二是确实没啥意思了,最后WOW也得整出吃鸡模式。
其实吃鸡模式挺好玩的,机器不行玩不了吃鸡,就玩的使命召唤OL的勇者游戏,真的挺刺激的,吓得一激灵一激灵的。反应力判断力,大局观,微操作都需要,包括对地图的理解。看了几次直播,吃鸡那画面做的挺幼稚的么,枪战也没有使命召唤过瘾。

听说10月份要出使命召唤的吃鸡了,60人地图,比吃鸡地图还大,作战效果绝对一流啊。非常期待!!

xiaoxie33 2018-7-30 02:50

技术在不断更新,游戏也在不断丰富改进,所以理论上说不可能有不被超越的游戏。但是每个人的青春或者童年都伴着不同的记忆,这些记忆或许是游戏、或许是爱情,它们带来的爱与恨都印象深刻,就像父辈们小时候的上树捕蝉下河捞鱼一样能带来一辈子抹不去的回忆,而年轻一辈更多是在电脑前网络上找到自己的乐趣,殊途同归,各有所爱罢了。

w351292046 2018-7-30 09:29

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Desirelamb 2018-8-4 02:41

魔兽世界是经典不过现在的版本玩的太累了,和打卡上班一样,而且太注重PVE了魔兽世界

yandeli88 2018-8-4 11:32

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wmc2613165 2018-8-13 01:21

十年前,我们没有装等概念,那时大家可以找到开荒各种副本的公会,但是现在人们只会去打掉落最高等级装备的副本,这究竟是一种进步,还是一种倒退?
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