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thedawn 2014-12-2 11:32

浅谈6.0恢复萨满的属性,天赋,雕文,技能循环以及手法应对

一.属性选择
目前个人观点为 暴击>精通>溅射>全能>急速>吸血
优先选择暴击的原因在于治疗波的暴击加成和耗蓝相对较低,以及T崩血时涌一口超过15W的超高治疗量,最重要的是它暴击造成的溢出治疗量。
精通选择必然是开荒时的首选,低血量的抬血效果可见一斑。
溅射的作用在于造成大量的溢出治疗量,这点在之后会有详细说明。
全能虽然是最优属性,但是属性比较难堆,前期几乎不能达到一个满意的效果。
急速现在是治疗最不需要的一个属性,取消了断点,急速收益仅仅在于HOT的最后一跳,对于SM而言只有一个激流HOT。
吸血,我有治疗波雕文干嘛要吸血?
二.天赋选择
第一层天赋以BOSS为核心进行调整,AOE选石壁,崩血选星界,手残选保命。
第二层天赋选择先祖图腾(原因亲测暴雨图腾与治疗之泉无法同时触发效果)。
第三层天赋选择缠绕图腾,ADD以后治疗率先OT,不错的保命技能
第四层天赋选择元素回响,元素回响成为了这个版本奶萨的核心天赋,在没有CD的情况下双生命绽放加涌怎么用怎么舒服!实测差不多四个技能触发一次。可以连续触发。
第五层天赋首选择导电介质,虽然大雨被大砍,但是,作为一个团加技能,全场战斗保持长驻而且不耗蓝,这也是很值得的,次要选择治疗之泉,在部分站位非常分散的地图中,配合治疗之泉的雕文,起到了一个覆盖减伤的作用。
第六层天赋必然选择元素释放,增加40%的治疗效果怎么刷怎么舒服。
第七层选择个人倾向于暴雨图腾,这也是之前我说为何要溢出治疗的原因,每15秒保底全团回复9K—1W的血,爆发阶段延长群体恢复的时间,和升腾一同使用甚至可以感受到如同还魂术的瞬抬效果。虽然其他帖子再说波涛汹涌这个天赋,但是实用性上面可能不能和上面几个天赋进行配合,所以效果没有那么明显。
三.雕文选择
治疗波雕文,治疗之泉雕文,这两个大型雕文常驻的原因不用多说。
第三个大型雕文我选择的是新的那个灵魂行者守护雕文,灵魂行走阶段免疫打断和沉默,在6.0众多BOSS战中走位治疗非常重要
四.技能循环和手法.
开场暴雨图腾和大雨,激流治疗波MT,然后触发元素回响就生命绽放接治疗波,视情况用治疗之涌,暴雨图腾爆掉后补充治疗之泉并使用先祖图腾。重置图腾的CD,然后继续治疗波刷T或单体的血,保持全团80%以上,总之这个循环中保持图腾不断即可维持团血。
血崩时,有两套处理机制
移动战斗时:升腾+奶潮+治疗链
抬血阶段时:暴雨图腾+升腾+治疗之涌
这样无论怎么处理,手上总会再留一个抬血和一个灵魂链接
灵魂链接看BOSS情况而定,关键时刻救场。
总之,6.0的治疗保证满血不可能,但保证不死并不难。奶萨现在的机制刷T机制就是平稳让你掉血,然后低血线一口奶满你。团刷机制为:全团稳血线,爆发奶全团。
以上便是这段时间对奶萨的认识和副本手法的一些整理。觉得可以让大家一起探讨探讨。
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